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		<title>Stratégies</title>
		<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/-t1.htm</link>
		<description>Vos stratégies de Combat, vos idées ...</description>
		<lastBuildDate>Fri, 17 Nov 2006 21:04:15 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Stratégies</title>
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			<title>Comment monté son sram ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-sram-t738.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>



Evolutions





Bas niveaux





Tout d'abord on monte jusqu'au niveau 9 à Asturb, avec Sournoiserie ou plein de Pièges Sournois. On découvre le personnage et on sent généralement assez vite si le style de cette classe nous plaît ou pas.

Au niveau 9 on acquière Coup Sournois, que l'on monte niveau 3 minimum, quel que soit le type de Sram qu'on veut faire (pousse de 3 cases pour 3 PA). A partir de ça vous pouvez faire un enchaînement infaillible pour mettre un coup sournois et faire prendre  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 21:01:42 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-sram-t738.htm#4195</comments>
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			<title>Comment monté son sacrieur ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-sacrieur-t736.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>

Evolutions









Sacrieur Air





C'est le Sacrieur le plus courant pour des raisons historiques. 

Qualités

Grande mobilité, car très agile : il peut se désengager avec facilité, et donc se placer un peu ou bon lui chante. De plus, l'utilisation d'une Tofu Fou qui boost bien l'agilité confère au Sacrieur un PM supplémentaire, ce qui en fait une vraie vipère glissante.

La portée : certes très restreinte et uniquement en ligne, Assaut est mine de rien lançable a semi distance. Assez  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:57:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-sacrieur-t736.htm#4193</comments>
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			<title>Les sorts particuliers</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/les-sorts-particuliers-t310.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>Sal'tations.



J'ai eu l'idée donc, que nous parlions ici de nos sorts.



Mais pas n'importe lesquels : les sorts disposant d'une zone d'effet, ou d'une portée bien particulière, ou les deux.

Des sorts parfois difficiles à caser, et qu'il n'est pas facile d'expliquer aux autres... Glyphes, Mot Revitalisant, Epée Céleste, Frappe du Craqueleur, j'en passe.



Donc si vous avez des sorts "zonaux", vous êtes invités à les présenter ici, ça devrait aider à coopérer dans les multis ^^. </description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Tue, 04 Oct 2005 20:26:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/les-sorts-particuliers-t310.htm#1929</comments>
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			<title>Comment monté son énutrof ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-enutrof-t731.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description> 









Evolutions











Enutrof Eau



L'Enutrof Eau, est le plus courant, c'est le droppeur par définition... Au début, il ne boostera que Chance, son Sac Animé voir Boite de Pandore. (Sac animé au niveau 5 offre un nombre de pv supplémentaire intéressant a bas niveaux, et une zone d'effet considérable, cependant, il se montrera inefficace a hauts niveaux, ou servira éventuellement a éviter une frappe monstrueuse, genre une colère de Iop dans le sac : y'a plus de sac, mais y'a  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:40:31 GMT</pubDate>
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			<title>Comment monté son iop ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-iop-t734.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>.



Evolution









Du niveau 1 au niveau 60





Jusqu'au niveau 60, les choses sont assez simples, le Iop se joue à 100% force : le joueur investit ses points de capital uniquement en Force et en Vitalité, selon le mode de répartition de son choix, le plus simple étant de répartir alternativement à chaque niveau : 5 points en Vitalité, 5 point en Force, 5 points en Vitalité, etc...

Il est important de commencer à booster sa Vitalité très tôt, certains joueurs se laissent séduire par  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:51:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-iop-t734.htm#4191</comments>
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			<title>Comment monté son xélor ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-xelor-t739.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>

Evolutions





Les disciples de Xélor sont connus pour leur maîtrise infaillible du temps. Le personnage est très polyvalent, il est en effet possible de se diriger vers n'importe quel type d'élémentaire. Le Xélor est une classe intéressante a jouer pour les joueurs chevronnés en quête d'expériences nouvelles, pour quiconque sait investir beaucoup d'argent et d'équipement dans un personnage qui peux au final révéler bien plus que l'on en espère...

Les différents types de Xélors





On  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 21:04:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-xelor-t739.htm#4196</comments>
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			<title>Comment monté son sadida ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-sadida-t737.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>

Evolutions









Le Sadida Naturel





C'est le Sadida le plus commun. Il utilise la nature comme moyen pour combattre et, pour cela, augmente sa force et sa vitalité. Il utilise la Ronce (5), la Ronce Multiple (5), la Ronce Agressive et la Sacrifiée (5). Libération et Arbre peuvent aussi le tirer de mauvais pas. La Cawotte lui offre un avantage notable, et il n'hésite pas à se servir des invocations annexes Chaferfu pour pallier son manque de sorts directs.

Il est doté d'un équipement  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:58:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-sadida-t737.htm#4194</comments>
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			<title>Comment monté son osamodas ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-osamodas-t735.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>

Evolutions









L'Osamodas invocateur





L'invocateur privilégie ses sorts d'invocation : en invoquant une foultitude de créatures, il les laisse agir, caché derrière un arbre ou un rocher. Cette manière de monter son Osamodas est assez facile et peu conteuse mais les combats sont relativement longs et le combat en groupe est laborieux à faible niveau.

L'équipement : c'est assez simple, il suffit de porter un maximum d'équipement +PA et +X créature invoquée (Dragolyre, anneaux de  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:53:38 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-osamodas-t735.htm#4192</comments>
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			<title>Comment monté son éniripsa ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-eniripsa-t733.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>



Evolutions









Eniripsa Dommages





Il vous faut de l'équipement vie et dommage puis, booster la vitalité (et un peu d'intelligence, ça fait pas de mal).

Les sorts à monter impérativement sont : Mot Revitalisant, Mot de Régénération et Mot Stimulant. Enfin, Flamiche est incontournable pour les Eniripsa montés dommage bien que ce soit un sort commun et non un sort de classe (cependant, ça reste un sort de &quot;finition&quot; pas besoin de le monter). Ensuite on peut également  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:48:34 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-eniripsa-t733.htm#4190</comments>
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			<title>Comment monté son féca ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-feca-t732.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>



Evolutions







Féca Feu





Pour monter un Féca Feu, c'est trés simple : tout dans l'intelligence et un poil de vitalité pour la route.

Arme : le mieux, c'est un bâton Forgemagé feu + Maîtrise du Bâton.

Sorts : Nuageuse, Glyphe Enflammé et Armure Terrestre (90% des monstres tapent au neutre...) à monter au niveau 5. Pour le reste, placez quelques points sur les armures surtout l'Armure Incandescente qui sert contre les classes Feu en PvP.

Vous pouvez placer des points en chance  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:43:13 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-feca-t732.htm#4189</comments>
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			<title>Comment monté son écaflip ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-ecaflip-t730.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>

Le but de cette classe n'est pas d'être le plus puissant et régulier (les Iops sont là pour ça), mais de frapper à distance (Pile ou Face, Joueuse...) et faire un peu de soutien (Perception, Odorat...).

Voici les sorts les plus importants (par ordre d'obtention) :





[b]Pile ou face (niveau 1) : à monter au niveau 5 le plus tôt possible! Très bon sort d'attaque à distance sur bons jets, l'EC ne fait pas passer le tour, lançable 2x par tour dès le niveau 1. 

Perception : Sort de soutien  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:17:32 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-ecaflip-t730.htm#4182</comments>
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			<title>Comment monté son crâ ?</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/comment-monte-son-cra-t729.htm</link>
			<dc:creator>Anonymous</dc:creator>
			<description>

Crâ Terre





Les Crâs ont de nombreuses attaques de terre : 









Flèche Chercheuse : dégâts de 1 à 10 au niveau 5 pour une portée de 2 à 13 PO (on tape vraiment loin) pour 3 PA seulement, donc 2 flèches c'est l'idéal pour affaiblir un ennemi de loin. A booster au niveau 5 est un bon début pour un Crâ purement force.

Flèche d'Expiation : fait des dégâts monstrueux au niveau 5 mais pour une portée de 3 et en ligne donc l'attaque est restreinte mais elle occasionne de gros dégâts. A  ...</description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Fri, 17 Nov 2006 20:15:07 GMT</pubDate>
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		<item>
			<title>Feca chance</title>
			<link>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/feca-chance-t47.htm</link>
			<dc:creator>Kioeldin</dc:creator>
			<description><![CDATA[Mon cousin Ca-Fe-Cho a commencé à monter son intel jusqu'au niveau 20, normal quoi , 100 intel
<br />

<br />
Là il commence à monter sa chance, pour avoir bulle niveau 5.
<br />

<br />
Est-ce une bonne idée ?
<br />

<br />
il a 100+81 intel et 11+27 chance
<br />

<br />
0 en vita
<br />

<br />
0+25 en force
<br />

<br />
voila]]></description>
			<category>Stratégies</category>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2005 14:21:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://erdrol.forumactif.com/strategies-f13/feca-chance-t47.htm#153</comments>
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